技术交流

  • 解析H5白鹭引擎

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    想开发风靡互联网的HTML5游戏吗? 想学习当红HTML5引擎吗? 零基础学习白鹭引擎,贤鹏带你飞! 一起去探讨egret和ts、js的那些事...

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  • 往程序界的画笔出发

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    给我一张图片,再准备好两个点,偶们来画画,简简单单的,我们学习OpenGL ES. 作为当前主流的图形API之一,有着强大的可移植性和高性能的图形渲染.而被各软件和硬件厂商(如:Intel . IBM . Mic...

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  • 实用派程序

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    Java 程序员出身,因好玩游戏,自学 pascl 入了这个行当, 9 年里做过服务器,做过客户端,从 2D 到 3D 。为了维持生计,一直奋斗在产品最前线,应付了十来款游戏从 0 到 0 的过程,从...

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    2D游戏的特效可以怎么做?估计很多人第一反应就是序列帧动画。序列帧虽然好,但是一个序列帧动画动则上百K,资源量不可谓不大。尤其是项目后期,做资源压缩的时候,一大堆的特...

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  • iOS开发那些事

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    本课程包括以下内容: 1. iOS开发需要准备哪些工作 2. iOS开发中遇到的那些问题及解决方法 3. iOS与cocos2dx结合开发游戏的一些经验分享...

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  • Cocos2d-x跨平台手机游戏开发——新手入门

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    可曾想像,有朝一日你会自己写一个手机游戏然后靠它挣钱?有了AppleStore、AndroidMarket等手机应用市场,要实现这个梦想不再是一件难事。当然,这并不表示开发一个游戏有多简单,你仍然需要...

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