职位描述:
1、负责游戏框架基础设施搭建和维护
2、负责UI控件制作。
3、负责游戏客户端效能优化,资源管理,版本更新与维护的工作。
4、负责技术难题的公关。
5、负责基础工具制作。
职位要求:
1、精通Unity3D引擎,3年以上Unity开发经验,至少1款完整项目的制作。
2、深度理解数据结构,具有良好的对象设计思维。
3、有一定图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系。
4、熟悉lua/ulua C++ C#以及常用工具语言pyhon 等。
5、熟悉资源管理和代码执行效率的理解。
6、具备成功上线产品开发经验优先。