工作职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作
2.会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作;
3.对场景及模型的烘焙渲染工作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术或相关专业,1年以上高精度的建模能力和经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件;
2. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
3. 有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验;
4. 有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
5. 熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作;
6. 具备较强的建模贴图能力;
7. 具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好。