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 使用C++ Buider制作自绘画列表框

作者来源: 
阅读 2014 人次 , 2006-5-17 16:45:00 

  
  C++ Builder中的列表框和组合框控件都已经提供了自绘画接口。使用这些接口可以实现把列表框和组合框中的项目显示为图像。如果把这种功能封装成组件就更妙了,下面以列表框为例,示范这一过程。

  一 实现原理

  列表框有的Style属性定义了三种风格,lbStandard风格只能显示文本,bOwner-DrawFixed与lbOwnerDrawVariable风格可以实现自绘画功能,所不同的是,具有前者风格的列表框中每一项的高度都是相同的,后者允许应用程序为每一项定义不同高度。

  具有自绘画风格的列表框,在列表框的外观改变的时候,如增加,删除,滚动项目,总要触发两个事件句柄:

  TMeasureItemEvent OnMeasureItem;

  TDrawItemEvent OnDrawItem;

  typedef void __fastcall (_closure *TDrawItemEvent)(TWinControl* Control,int

              Index,TRect& Rect; TOwnerDrawState State);

  typedef void __fastcall(_closure* TMeasureItemEvent)(TWinControl* Control, int

               Index,int& Height);

OnMeasureItem事件传递一个参数Height,应用程序需要填写一项来决定这一项的高度,如果没有改变,则使用列表框的ItemHeight的值。lbOwnerDrawFixed风格的列表框不触发这一事件,故它使用自身的ItemHeight。OnDrawItem传递的Rect表示可在上作画的矩形区,程序可以使用列表框Canvas属性来画图。
  
 
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