package shandong;
import java.util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
* 使用Timer和TimerTask实现多线程
* 该代码实现的功能是屏幕上的数字一直增加,按下5键暂停,再次按下5键继续增加
*/
public class NumberCanvas extends Canvas {
/**定时器*/
Timer timer;
/**屏幕上显示的数字*/
private int number = 0;
/**屏幕宽度*/
private int width;
/**屏幕高度*/
private int height;
public NumberCanvas() {
//获得屏幕的高度和宽度
width = this.getWidth();
height = this.getHeight();
//启动线程
start();
}
/**
* 启动线程
*/
private void start(){
if(timer == null){
//启动定时器
timer = new Timer();
timer.schedule(new NumberTimerTask(),0,300);
}
}
/**
* 停止线程
*/
private void stop(){ if(timer != null){
//停止线程
timer.cancel();
timer = null;
}
}
/**
* 按键处理
* @param keyCode int 按下的键值
*/
public void keyPressed(int keyCode){
//判断按下的数字键5
if(keyCode == Canvas.KEY_NUM5){
//判断当前的状态
if(timer == null){
start();
}else{
stop();
}
}
}
protected void paint(Graphics g) {
//清屏
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(0,0,width,height);
g.setColor(0x000000);
g.drawString(String.valueOf(number),50,50,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
}
/**
* 线程任务动作
*/
public class NumberTimerTask extends TimerTask{
public void run(){
//数字增加
number++;
//重绘
repaint();
}
}
}