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 Visual C++.NET编程讲座之六

作者来源: 
阅读 1127 人次 , 2006-4-25 14:58:00 


  第六讲 对话框的功能实现

  对话框就好比是一个容器,只有将一些控件添加在这个容器中,才能实现用户与对话框之间的交互。下面我们将前面的对话框设计成如图13所示的界面,其功能是用来让用户调整视图客户区的背景颜色,设置的效果可在下方的矩形框中预览。

Visual C++.NET编程讲座之六(图一)
图13 设计的"设置"对话框

  1. 界面实现的技巧

  在图13所示的对话框中所用到的控件有:组框Visual C++.NET编程讲座之六(图二) 、静态文本Visual C++.NET编程讲座之六(图三) 、编辑框Visual C++.NET编程讲座之六(图四) 、旋转控件Visual C++.NET编程讲座之六(图五) 和图片控件Visual C++.NET编程讲座之六(图六)

  需要说明的是:

  ① "静态文本"、"组框"和"图片控件"都属于静态控件,一般不接收用户输入也没有事件映射,其中"组框"控件可以把一些控件人为地划分成一组,使界面更加清晰。"静态文本"和"图片控件"分别用来显示文本内容和图像资源(如图标、位图等)。

  ② "编辑框"是一个让用户从键盘输入和编辑文本的矩形窗口,用户通过它可以输入各种文本、数字或者口令,也可使用它来编辑和修改简单的文本内容。当编辑框被激活且具有输入焦点时,就会出现一个闪动的插入符,表明当前插入点的位置。

  ③ "旋转控件"(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户点击它们来增加或减小某个值。一个"旋转控件"通常附着于另一个控件,被附着的控件称为"伙伴窗口"。通常"旋转控件"和"编辑框"一起构成一个用于数字输入的"数字编辑框"。
  
 
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