这次我要向大家讲的是C#中的属性.属性是什么呢,比如说我是男的,男就是我的一人属性.我是一个大一的学生,大一也是我的一个属性.属性就是一个对象的性质.很简单吧,呵呵!下面,我给出两个例子,第一个例子出明了如何声明一个可以修改的属性,另一个例了建立了一个抽象的属性(Abstract),并且说明了如何在子类中丢弃它.好,下面让我们开始吧.
例子一:
000: // Properties\person.cs 001: using System; 002: class Person 003: { 004: private string myName ="N/A"; 005: private int myAge = 0; 006: 007: // 声明一个字符型的属性Name 008: public string Name 009: { 010: get 011: { 012: return myName; 013: } 014: set 015: { 016: myName = value; 017: } 018: } 019: 020: // 声明一个int型的Age属性 021: public int Age 022: { 023: get 024: { 025: return myAge; 026: } 027: set 028: { 029: myAge = value; 030: } 031: } 032: 033: public override string ToString() 034: { 035: return "Name = " + Name + ", Age = " + Age; 036: } 037: 038: public static void Main() 039: { 040: Console.WriteLine("Simple Properties"); 041: 042: // 建立一个Person的实例 043: Person person = new Person(); 044: 045: file://打印出它的属性 046: Console.WriteLine("Person details - {0}", person); 047: 048: // 对属性进行一些设置 049: person.Name = "Joe"; 050: person.Age = 99; 051: Console.WriteLine("Person details - {0}", person); 052: 053: // 增加年龄 054: person.Age += 1; 055: Console.WriteLine("Person details - {0}", person); 056: } 057: }
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这个例子的输出是:
Simple Properties Person details - Name = N/A, Age = 0 Person details - Name = Joe, Age = 99 Person details - Name = Joe, Age = 100
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好了,又起床了,昨天写到这,就跑到床上睡了,呵呵.现在是五一的第二天,看看我今天能写几篇,昨天写了二篇.
从上面的程序我们可以看出,一个类的属性的设置,借用了VB的概念,和JAVA中不尽相同了.(这就是M$,TMD!)有的朋友可能很奇怪,为什么我们可以用Console.WriteLine()来打印一个对象person呢.其实道理很简单,和在JAVA中的一样,当调节器用一个打印方法时,这个对象自动调用它的ToString()(在JAVA中是toString,TMD,又差点犯错!)方法.在33行,我们可以看到有这个方法的影子,override这个关键字大概就是覆盖父类的方法吧,这是不是有点多余?我们可以看到,一个对象的属性的设置是通过一个get()和set()组合来完成的,当然,还有一个value这个东东.补充一下,你还可以控制一个属性的读/写权限,只是把get()和set()简单地去掉就可以了,比如你不要写的属性,就不要set()就可以了,如果你不要读,就不要get()吧.总得感觉,C#在这点上没有JAVA来的灵活(完了,又要被盖痴打了!).