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 GOLIVE5.0教程(六十)

作者来源: 
阅读 数 348 人次 , 2006-4-21 17:14:00 

  为了定义浮动框场景,就需要在TimeLine Editor中放置Keyframes,每一个Keyframes的位置都将以文档窗口的左上角来参考定位,这就是说场景中浮动框的位置也是相对于文档窗口的左上角而言的。

GOLIVE5.0教程(六十)(图一)

图11 向右方拖动Time Cursor

  步骤二、参见图11与图12,向右拖动Time Cursor(时间光标)至TimeLine Bar(时间线条)上的某秒钟处。

GOLIVE5.0教程(六十)(图二)

                                                                    图12 单击此处

  步骤三、单击图7-34中手势所指处的Time Track,以便对上面创建的第二个浮动框,即Plane Floating Box进行设置。

完成这一步操作后,原先位于上方的Time Track指针将移至新的位置图。此外,操作时还应注意一个浮动框对应于一条Time Track,而当前设置操作则仅作用于该指针所在处的浮动框,即当前Time Track。

  步骤四、按住下键盘上的Ctrl键后,参见图13单击靠Time Cursor稍右的地方,以便在此添加一个Key frame,即定义结束帧。

GOLIVE5.0教程(六十)(图三)

                                                                    图13 单击此处

  这一步操作所创建的Keyframe将用于场景的结束帧,并且将自动成为当前Keyframe。当前Keyframe在Time Track条中将由一个粗线方框包围着,与DreamWeaver 3/4等软件一样,场景的开始帧已由GoLive 5自动定义好并显示在Time Track条中开始处,Float Box的开始位置由前面的操作确定,因此场景的开始帧与结束帧就定义好了,接下来若定义好浮动框的结束位置,就将设计并制作好一小段动画场景。不过,动画的轨迹将是一条直线,这也是GoLive 5的默认设置,若要修改它的话还需要在浮动框的Inspector面板中做些别的操作。

  上面的操作说明,应用浮动框的主要目的就是创建动态Web页面。动态Web页面的范围很广,这里所创建的动画场景仅是其中的一部分。在同一个Web页面的动画场景中,要移动多个物件,就应当使用多个浮动框,GoLive 5也将按您插入顺序收藏它们,一旦在TimeLine Editor中制定好了Time Tracks,它们就将在动画场景中按各自的动画场景轨迹移动起来。对于初学者来说,应当注意到复杂的动画场景对Web浏览器的浏览速度影响将会是很大的,甚至可能慢得让人难以接受。

  最后说一句,较高Z-Index值的浮动框将显示在较低Z-Index值的浮动框前面。例如,Z-Index值为2的浮动框就将显示在Z-Index值为1的浮动框前。在默认状态下,浮动框将按标准的HTML流程重叠,并受GoLive 5的布局网格位置限制。

  
 
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